[Windows11, MinGW g++ 9.2.0, Visual C++17, FLTK 1.3.8, Visual Studio 2022]
カラーアプリMinGW版をVisual C++に移植しています。
FLTKはYouTube動画を参考に何とか導入できました。
なんだかんだとコンパイルエラーをつぶしていき、あと7箇所(実質2箇所)というところまでたどりつきました。
POSIX固有のヘッダファイルであるglob.hとunistd.hの代替方法を考えるというのがコンパイル時の課題です。まあそれらが解決してもビルドでまた泥沼になる予感しかしませんが。
明日以降手掛けることにします。