JavaFXプロジェクトのJythonへの移植を試みています。
ガワは再現できたので次はFXMLの導入です。
Application.launchの引数でエラーになっていましたが、オブジェクトのクラス__class__で解決しました。
おそらくexe化はできないため、私にとってこのスキルの必要性は高くないです。気が向いた時にのんびり進めていきます。
from javafx.application import Application
from javafx.scene import Scene
from javafx.scene.layout import AnchorPane;
class Main(Application):
def start(self, stage):
root = AnchorPane()
stage.setScene(Scene(root, 300, 125))
stage.setTitle("CHARACTER CODE CONVERTOR")
stage.show()
if __name__ == "__main__":
Application.launch(Main().__class__, [])