[Windows11, MinGW g++ 9.2.0, Visual C++17, FLTK 1.3.8, Visual Studio 2022]
ライブラリをclコンパイラではなく、Visual Studioでの作成に切り替えました。
今回は静的ライブラリSplit.libと動的ライブラリSplit.dllを作成しました。2時間ほど掛かりました。やはりIDEは勘弁というのが実感です。
Macならコンソールだけでサクッと作れるんですけどね。Windows(Visual Studio)がプログラミングの入口だったら、C/C++ユーザーに成れていたか微妙です。
これでエラー数は1つ減り23箇所になりました。