[C++] 43 ld: duplicate symbols for architecture arm64への対処

ケースバイケースですが、今回はヘッダファイルの変数にstatic修飾子を付けるとシンボルの重複が解消されて直りました。

#ifndef STDDISPLAY_H
#define STDDISPLAY_H

#include <FL/Fl_Text_Display.H>

static Fl_Text_Display *G_disp[3];
static Fl_Text_Buffer *G_buff[3];
static int G_outfd[3];
static pid_t G_pids[3];  

void start_child(int);
void data_ready(int, void*);
void close_cb(Fl_Widget*, void*);

#endif