[Swift] 53 visionOSアプリ製作 その1 ECSの分割管理

[Mac M2 Pro 12CPU, Ventura 13.6, visionOS 1.0 (21N5300a), Xcode 15.1 beta 3]

visionOSアプリを製作しています。

Entity Component Systemアーキテクチャ(ECS)の扱いに手間取っています。初めはReality Composer Proを使ってRealityKitContent内でECSを一元管理しようと試みましたが、ContentViewにあるボタンとの連携がうまく出来ません。そこで自製ComponentについてはPackages外にECSディレクトリを設けて別管理することにしました。