[Rust] 08 FLTK-RS : Python自製ライブラリのimport 

[M1 Mac, Big Sur 11.6.7, Rust 1.62.0]

Rustコードに導入するPythonスクリプトが自製ライブラリをimportする場合は、.bash_profileにPYTHONPATHとしてライブラリのあるディレクトリを設定します。

これでランチャーアプリに登録するPythonスクリプトが4つに増えました。

# 導入するPythonスクリプトのあるディレクトリ設定
export PYTHONPATH="/code/Python/library/python_module"

# importする自製ライブラリのあるディレクトリ設定
export PYTHONPATH="/code/Python/library"
use fltk::{app, prelude::*, button::*, window::Window, group::{Group}};
use pyo3::prelude::*;

fn pythonmodule1() -> PyResult<()> {
    Python::with_gil(|py| {
        println!("module1 start");
        let mymodule = PyModule::import(py, "OutingCosts")?;
        let response:i32 = mymodule.getattr("outingcosts")?.call0()?.extract()?;
        println!("module1 {}", response);
        Ok(())
    })
}

fn pythonmodule2() -> PyResult<()> {
    Python::with_gil(|py| {
        println!("module2 start");
        let mymodule = PyModule::import(py, "PhotoSorting")?;
        let response:i32 = mymodule.getattr("photosorting")?.call0()?.extract()?;
        println!("module2 {}", response);
        Ok(())
    })
}

fn pythonmodule3() -> PyResult<()> {
    Python::with_gil(|py| {
        println!("module3 start");
        let mymodule = PyModule::import(py, "Scraping")?;
        let response:i32 = mymodule.getattr("scraping")?.call0()?.extract()?;
        println!("module3 {}", response);
        Ok(())
    })
}

fn pythonmodule4() -> PyResult<()> {
    Python::with_gil(|py| {
        println!("module4 start");
        let mymodule = PyModule::import(py, "ScrapingJP")?;
        let response:i32 = mymodule.getattr("scrapingjp")?.call0()?.extract()?;
        println!("module4 {}", response);
        Ok(())
    })
}

fn main() {
    let app = app::App::default();
    let mut window = Window::new(100, 100, 360, 190, "Tool Launcher");
    
    let  grp = Group::new(15, 15, 285 , 160, "");
    let mut _btn1= RadioRoundButton::new(15, 15, 140, 20, "OutingCosts");
    _btn1.set(true);
    let mut _btn2= RadioRoundButton::new(15, 50, 140, 20, "PhotoSorting");
    let mut _btn3= RadioRoundButton::new(15, 85, 140, 20, "Scraping");
    let mut _btn4= RadioRoundButton::new(15, 120, 140, 20, "ScrapingJP");
    let mut _btn5= RadioRoundButton::new(15, 155, 140, 20, "");
    let mut _btn6= RadioRoundButton::new(160, 15, 140, 20, "");
    let mut _btn7= RadioRoundButton::new(160, 50, 140, 20, "");
    let mut _btn8= RadioRoundButton::new(160, 85, 140, 20, "");
    let mut _btn9= RadioRoundButton::new(160, 120, 140, 20, "");
    let mut _btn10= RadioRoundButton::new(160, 155, 140, 20, "");
    grp.end();

    let mut _btn = Button::new(300, 15, 50, 25, "実行");
    _btn.set_callback(move |_| {
        let _onoff1 = _btn1.value();let _onoff2 = _btn2.value();let _onoff3 = _btn3.value();
        let _onoff4 = _btn4.value();let _onoff5 = _btn5.value();let _onoff6 = _btn6.value();
        let _onoff7 = _btn7.value();let _onoff8 = _btn8.value();let _onoff9 = _btn9.value();
        let _onoff10 = _btn10.value();

        if _onoff1 == true{
            pythonmodule1();
        } else if _onoff2 == true{
            pythonmodule2();
        } else if _onoff3 == true{
            pythonmodule3();
        } else if _onoff4 == true{
            pythonmodule4();
        }
    });

    window.end();
    window.show();
    app.run().unwrap();
}

[Rust] 07 FLTK-RS : アプリおよびプロジェクトのサイズ

[M1 Mac, Big Sur 11.6.7, Rust 1.62.0]

ランチャーアプリに2つのPythonスクリプトを登録しました。

アプリ(実行ファイル)とプロジェクトのサイズは以下の通りです。

Rustアプリ:2.4MB
Rustプロジェクト:430MB
比較例(同じような機能数のFLTKアプリ)
C++アプリ:237KB
C++プロジェクト:4MB

アプリは10倍、プロジェクトにおいては100倍以上です。

Gitの他にプロジェクトを丸ごとコピーしてコードを管理していますが、Rustの場合は安易にコピーできないですね。コピー3つで1.3GBですから。

なかなか優れもののRustではありますが、サイズの大きさ、そしてコンパイルの遅さを考えるとまだまだ主言語にはできないな、というのが率直な感想です。

Rust修得に関する今後の課題は以下の通りです。

1.appファイルの作成方法
2.Pythonスクリプトに自製ライブラリのimportがある場合の対応

[Rust] 06 FLTK-RS : ランチャーアプリ製作 PyO3によるPythonモジュール導入

[M1 Mac, Big Sur 11.6.7, Rust 1.62.0]

Rustコードから引数なしのPythonスクリプトを実行できるようにしました。Python/C API経験者であればそんなに難しくないでしょう。

RustではPyO3ライブラリを使います。PyO3公式サイトを読めば、スクリプト埋め込みや複数スクリプトなど様々なPythonの使い方が分かります。

with_gilのgilはGlobal interpreter lockの略であり、Pythonインタプリタへのアクセスができるようになります。

C++やObjective-Cよりも導入方法が簡単で驚きです。これならPythonを使うのであればC言語系ではなくRustにしますね。以前はセキュリティ面で課題を抱えていたと聞きますが、PyO3の開発陣はすごいなと素直に思いました。

Python→C/C++の流れからPython→RustのようにC/C++をスルーするユーザーが今後増えていくのではないでしょうか。またRustの記事を書く方の中にはC/C++を知らない方もいるということを認識しておく必要があります。

いつも思うのですが、プログラミングに関する記事を書く場合はWindowsなのかLinuxなのかMacOSなのか、バージョンと合わせて明記していただきたいものです。

use fltk::{app, prelude::*, button::*, window::Window, group::{Group}};
use pyo3::prelude::*;

// PhotoSorting.py内のphotosorting関数を使用
fn pythonmodule() -> PyResult<()> {
    Python::with_gil(|py| {
        let mymodule = PyModule::import(py, "PhotoSorting")?;
        let response:i32 = mymodule.getattr("photosorting")?.call0()?.extract()?;
        println!("{}", response);
        Ok(())
    })
}

fn main() {
    let app = app::App::default();
    let mut window = Window::new(100, 100, 360, 190, "Tool Launcher");
    
    let  grp = Group::new(15, 15, 285 , 160, "");
    let mut _btn1= RadioRoundButton::new(15, 15, 140, 20, "PhotoSorting");
    _btn1.set(true);
    let mut _btn2= RadioRoundButton::new(15, 50, 140, 20, "");
    let mut _btn3= RadioRoundButton::new(15, 85, 140, 20, "");
    let mut _btn4= RadioRoundButton::new(15, 120, 140, 20, "");
    let mut _btn5= RadioRoundButton::new(15, 155, 140, 20, "");
    let mut _btn6= RadioRoundButton::new(160, 15, 140, 20, "");
    let mut _btn7= RadioRoundButton::new(160, 50, 140, 20, "");
    let mut _btn8= RadioRoundButton::new(160, 85, 140, 20, "");
    let mut _btn9= RadioRoundButton::new(160, 120, 140, 20, "");
    let mut _btn10= RadioRoundButton::new(160, 155, 140, 20, "");
    grp.end();

    let mut _btn = Button::new(300, 15, 50, 25, "実行");
    _btn.set_callback(move |_| {
        let _onoff1 = _btn1.value();let _onoff2 = _btn2.value();let _onoff3 = _btn3.value();
        let _onoff4 = _btn4.value();let _onoff5 = _btn5.value();let _onoff6 = _btn6.value();
        let _onoff7 = _btn7.value();let _onoff8 = _btn8.value();let _onoff9 = _btn9.value();
        let _onoff10 = _btn10.value();

        if _onoff1 == true{
            println!("onoff1");
            pythonmodule();
        }
    });

    window.end();
    window.show();
    app.run().unwrap();
}
[dependencies.pyo3]
version = "0.16.5"
features = ["auto-initialize"]

参考サイト