アプリ製作を中心にC++を学んできましたが、どうしてもスキルに偏りが生じるため、教材に従って抜けを埋めていきます。
内容へのアクセス性を重視し、以下の教材を電子書籍ではなく単行本として持っています。
1.プログラミング入門 B.ストラウストラップ著:C++07以前のレガシーC++
2.プログラミング言語C++ B.ストラウストラップ著:C++11対応
3.ゲームプログラミングC++
これまで作ってきたアプリではstructやenumなどユーザー定義型のデータをほとんど使っていません。
今回の学習ではこの辺りを中心に学んでいくつもりです。