[C++]『ゲームプログラミングC++』Chapter04 A*探索アルゴリズム

[M1 Mac, Big Sur 11.6.5]

このChapterのcppファイルは17個です。

左から攻めてくる敵機は大砲の設置に対しA*探索アルゴリズムを使って最短ルートを探します。

ゲームプログラミングには数学の知識とセンスが必須だということがよく分かりました。

私は実用アプリしか書いていませんが、こういう要素もたまには取り入れてみたいです。